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Los 20 artefactos mágicos del mundo Marvel

En el universo Marvel existen diversos elementos o artefactos que por su poder entran en la categoría de mágicos o místicos, la mayoría pertenece a una dimensión diferente a la nuestra y también se pueden encontrar piezas de una tecnología tan avanzada que parece irreal.

 

 

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A continuación veremos, ubicados sin ningún tipo de orden, 20 de los artefactos mágicos más emblemáticos de Marvel, algunos de los cuales ya son más conocidos gracias a su difusión por películas o series. La descripción de los elementos sin embargo, se basa en la información aparecida en los cómics, por ello algunos pueden diferir de lo aparecido en el universo cinematográfico de Marvel.

 

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20. Infinity Gems & Infinity Gauntlet (Las Gemas y el Guantelete del Infinito)

Hoy bastante conocidas gracias al universo cinematográfico, pero representadas de manera diferente. Son seis gemas que eran parte de una entidad todopoderosa del universo anterior al nuestro, cada una de estas controla un aspecto metafísico de la realidad (Mente, Alma, Tiempo, Espacio, Poder y Realidad), existía una séptima gema pero está actualmente perdida. El Guantelete era uno de los guantes de Thanos, quien lo usó para unificar el poder de todas las gemas literalmente en su mano y así tratar de recrear el universo.

 

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19. Cosmic Cube (El Cubo Cósmico)

Es una unidad contenedora de energía cósmica de la Zona Negativa, supuestamente existen varios cubos de igual poder en diferentes universos, por lo que se puede considerar como una constante cósmica que unifica todas las realidades. El Cubo actúa con el deseo y la voluntad de su portador alterando la realidad del universo donde se encuentra, a partir de cambios precisos en el pasado y provocando un efecto mariposa de reorganización de la realidad. No se debe confundir con el Teseracto del universo fílmico de Marvel, el cual es la Gema del Infinito que controla el Espacio.

 

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18. Ultimate Nullifier (El Nulificador Supremo)

Es un arma antigua que fue creada por la raza Galan antes de desaparecer en la entropía cósmica, hoy su poseedor es el único sobreviviente de esa raza, Galactus el Devorador de Mundos. El Nulificador puede nulificar, eliminar de la propia existencia cualquier cosa o ser vivo, inclusive al propio Galactus. Su poder es tan grande que podría nulificar todo un universo, la contra de esta arma es que se puede usar solo una vez, ya que anula la existencia de su portador al igual que la del objetivo para el que se uso.

 

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17. Cosmic Control Rod (Cetro de Control Cósmico) 

Es un componente de la armadura de su creador Annihilus un tirano de la Zona Negativa, pero anteriormente era parte de una nave espacial del planeta Tyanna. Es una especie de cilindro que contiene esporas que manipulan la energía cósmica del entorno, utilizado debidamente permite al poseedor alargar su vida y fortalecerlo hasta el máximo posible dentro de su propio factor evolutivo. Al manipular los átomos de la energía se puede reconfigurar los estados de la materia, curar heridas, enfermedades, o enfocarla en forma de poderosos rayos de energía.

 

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16. Crimson Gem of Cyttorak (La Gema Carmesí de Cyttorak / El Rubí de Cyttorak)

Es una piedra preciosa que sirve de portal hacia el Cosmos Carmesí, donde habita el demonio Cyttorak. El rubí funciona como el tótem de Cyttorak y tiene la propiedad de transformar a cualquier ser vivo que lo toque en el avatar del demonio transfiriéndole una parte de sus poderes y corrompiendo lentamente su alma para que actué siguiendo sus deseos más oscuros. Simplemente al tocar la gema, aparece una frase escritas sobre este que adopta el lenguaje de quien lo lea:

Whosoever touches this gem shall be granted the power of the Crimson Bands of Cyttorak! Henceforth, you who read these words, shall become… forevermore… a human JUGGERNAUT.

(Traducción)

¡Aquel que toque esta gema le serán concedidos los poderes de las Hordas Carmesí de Cyttorak! De ahora en adelante, tú que lees estas palabras, te convertirás… para siempre… en un JUGGERNAUT humano.

 

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15. Quantum Bands (Bandas Cuánticas)

 

Son unos brazaletes de origen extraterrestre que pueden manipular la energía lumínica de las estrellas, construidas en un material desconocido, se adhieren permanentemente a su portador dotándolo de increíbles poderes, como la habilidad de volar y sobrevivir al vacío del espacio al cubrir su cuerpo con un campo de fuerza de luz; manipular la luz y solidificarla o dispararla en forma de rayos de energía de intensidad variable. Su actual portador es Quasar.

 

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14. Nega-bands (Nega-Bandas)

Basándose en las Bandas Cuánticas, la Suprema Inteligencia del planeta Kree creó estos brazaletes dorados. Los cuales tienen el poder de canalizar la energía psíquica del portador y convertirla en energía física, así que básicamente, puede tener cualquier habilidad que se imagine, como súper fuerza, vuelo, teletransportación, proyección de energía y la habilidad de sobrevivir a cualquier entorno sin oxígeno, alimento o agua ya que puede absorber la energía del cosmos y utilizarla como sustento. El actual portador es Marvel Boy, quien también adquirió el poder de manipular maquinaria compleja simplemente con la mente.

 

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13. Serpent Crown (Corona Serpiente)

Es uno de los elementos mágicos más poderosos creados por la humanidad, es una especie de casco con diseño de serpientes y está ligado a los poderes del demonio ancestral Set. La secta de la serpiente creó la corona para que su dios Set siempre los guíe, sin importar quien lleve la corona, la cual le brinda a su poseedor la máxima de sus fuerzas, mientras más poderoso el portador, más fuerte se hará. Esta le permite leer y controlar mentes, como también poderes para levitar objetos y generar ilusiones. Poco a poco Set toma control del cuerpo y corrompe su alma.

 

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12. Gungnir (La Lanza del Cielo)

Es la lanza personal de Odín, su arma principal y el cetro que señala al gobernante de Asgard, está construida en metal Uru y responde a las órdenes mentales de su portador, puede canalizar todos los poderes del Padre de Todos, haciéndola un arma temible y digna de un rey. A diferencia de otras armas asgardianas, no está atada a ningún encantamiento o prohibición, solamente el rey es digno de portarla y su poder solamente actúa si esta en manos de un rey.

 

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11. Martillo Mjolnir

Fabricado con metal Uru por Eitri el rey de los enanos de Nidarvellir y sujeto a diversos encantamientos de Odín, es un arma prácticamente indestructible. Tiene el poder de canalizar la energía del cosmos (los nueve reinos) y enfocarla para diferentes funciones, como controlar los elementos de la tormenta (el relámpago, la lluvia y el viento), abrir portales entre dimensiones, volar y mantener un lazo psíquico con su portador, lo que le permite invocarlo a la distancia. Uno de los encantamientos de Odín sobre el Mjolnir prohíbe que el martillo sea empuñado por una persona indigna de su poder:

Whosoever holds this hammer, if he be worthy, shall possess the power of… Thor

(Traducción)

Quien sostenga este martillo, si es digno, poseerá el poder de… Thor

 

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10. Martillo Stormbreaker

 

Beta Ray Bill es un extraterrestre que fue considerado digno y pudo empuñar a Mjolnir. Ya que Beta necesitaba el martillo para defender a su gente, Odín mandó a que le forjaran uno, Stormbreaker; desde el punto de vista de sus poderes y durabilidad es idéntico al martillo de Thor, además de que posee el mismo encantamiento de Odín que evita que alguien indigno lo empuñe. A diferencia de Mjolnir, es dorado y una de sus extremos tiene el filo de un hacha.

 

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9. Martillo Thunderstrike

Fue creado en realidad como un mazo de guerra, su material y poderes son similares a los del Mjolnir pero ligeramente menos poderoso, posee un encantamiento de Odín que permite que cualquiera lo levante y empuñe, pero solamente los dignos podrán activar sus poderes (lo cual transforma al portador en un ser asgardiano parecido físicamente a Thor). El mazo Thunderstrike más tarde se fusionaría con el Hacha Sangrienta delVerdugo, lo que aumentó sus poderes.

 

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8. Twilight Sword (Espada Crepúsculo / Espada de la Muerte)

Fue creada por el gigante de fuego Surtur. Es una espada gigantesca fabricada en un material desconocido y posiblemente el arma más resistente que existe ya que ha resistido ataques del Mjolnir de Thor y de la Gungnir de Odín sin demostrar ninguna clase de daño. Es capaz de sincronizarse al poder de Surtur, por lo que se prende fuego haciendo que su filo sea devastador. Actualmente está en el reino de los muertos, siendo protegida por Hela, la diosa de la muerte.

 

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7. Casket of Ancient Winters (Cofre de antiguos Inviernos)

Se cree que fue creado por Malekith el elfo oscuro, este artefacto asgardiano contiene el frío primigenio del universo, el cual reina en el primero de los Nueve Reinos, Niffleheim. En su interior habita la furia desatada de miles de inviernos, capaces de congelar en cuestión de horas los nueve reinos e incluso la raíz del árbol Yggdrasil, lo que no terminaría con la vida, sino que la detendría. El poseedor del cofre será negado por la muerte, su tiempo no pasara más, no envejecerá ni morirá e incluso podrá escapar de la vista de Odín y Heimdall.

 

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6. Wand of Watoomb (La Vara de Watoomb)

La vara fue creada por el demonio Watoomb, funciona como su tótem y fue dejado en el plano terrestre cuando su creador emigró a otro universo. La vara es uno de los elementos más poderosos que existen, permite a su poseedor tener omnipresencia, ver en cualquier momento y en cualquier lugar a quien sea o lo que sea, además de abrir portales a cualquier lugar y universo. La vara fue separada en dos, una parte se la quedo el Dr. Strange y la otra presumiblemente la posea Hoggoth, un demonio que la robó para evitar que caiga en malas manos.

 

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5. Evil Eye (Ojo del Mal / Ojo de Avalón)

Fue creado por los alquimistas de Avalón, un reino interdimensional, es un artefacto mágico que se asemeja mucho a una linterna y que puede ser usado por cualquiera. Requiere de grandes cantidades de energía para que funcione y tiene el poder de alterar molecularmente la materia de forma ofensiva, lo que le permite desintegrar cualquier objeto, neutralizar fuentes de energía y campos de fuerza. Al manipular las moléculas, también puede manipular algunos tipos de energía y (en teoría) rasgar el hilado del espacio tiempo para viajar en el tiempo.

 

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4. Eye of Agamotto (Ojo Agamotto / Ojo de la Verdad)

Una de las dos reliquias de lo oculto cedidas al Dr. Strange por la entidad extradimensional Agamotto. Estando al servicio del hechicero supremo, el ojo puede irradiar una luz que muestra la verdad de las intenciones al detectar las mentiras, invoca imágenes del pasado y desenmascara cualquier disfraz. El ojo está unido siempre a Strange, quien lo lleva en el pecho y le permite entrar al plano astral y comunicarse con seres etéreos.

 

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3. Orb of Agamotto (Orbe de Agamotto)

Una de las dos reliquias de lo oculto cedidas al Dr. Strange por la entidad extradimensional Agamotto. Permanece en el Sancta Santorum del hechicero supremo y si es usado por él, le permite localizar cualquier objeto místico o fuentes de poder mágico en el planeta, si se usa en unión al ojo de Agamotto puede abrir puertas dimensionales o transportar a su usuario a cualquier plano de esta u otras realidades.

 

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2. M’Krann Crystal (Cristal M’Krann)

Es una enorme gema está bajo la protección del imperio Shi’ar. Su verdadera naturaleza es cósmica, siendo una especie de punto de encuentro entre varias realidades. En su interior se conserva una “galaxia de neutrones” comprimida; la ruptura del cristal generaría que la fuerza de gravedad de los neutrones altere la realidad, absorbiendo la galaxia, fundiéndose con ella o destruyéndola. Se ha intentado usar como arma, pero los resultados fueron desastrosos.

 

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1. Blade of the Phoenix (La Espada del Fénix)

 

Creada por Rook’shir, un habitante de Shi’ar que fue el segundo ser en portar la Fuerza Fénix en su interior. Rook’shir se corrompió por el Fénix y causó muchas muertes, usó en todo momento una espada que de alguna manera absorbió una ínfima cantidad de Fuerza Fénix, pero la suficiente como para darle las propiedades de una estrella. Es una espada que solo un heredero sanguíneo de Rook’shir puede levantar, absorbe los ataques directos y aumenta su poder destructivo. 

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